您现在的位置是:大处着墨网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 12:49:53【探索】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(75953)
上一篇: 想不想修真龙凤获取及合成攻略
站长推荐
友情链接
- “望山 见水 记乡愁——广西地名文化遗产展”在南宁开展
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 如何应对超强台风?这份指南请查收→
- Kamala Harris claims it is sexist for people to mock her distinctive cackle
- 《阿凡达3》国内票房破5亿 网友称赞炫酷载具设计
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 阿布扎比将首次在中东举办2026年《Gran Turismo》揭幕战
- 高考英语作文:水资源
- CCTV新闻—东方时空
- B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
- 垃圾分类手抄报内容怎么写垃圾桶厂家告诉你
- 奔奔王国英雄转盘避坑指南攻略
- 《战争灾难葛底斯堡》PC版下载 Steam正版分流下载
- 健康饮食能够改善情绪,要养成健康的饮食习惯
- ทล.เปิดให้ขึ้นฟรี M6 บางปะอิน
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- Kết quả bóng đá hôm nay 22/12
- 这城有良田当赛季全热门僚属坐骑最佳适配
- 江苏昆山晋桦豹胶轮车制造有限公司
- 宣城市大力推进“悦读”生态圈建设







